神鬼传奇私服的题材特色,神鬼系统怎么玩

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很多人一进来就说这套系统是装饰,摆着好看,打起来还得靠装备。我带着这个判断玩了十天,被现实纠正了四次。把这四个误区摊开讲,比直接给一套加点方案有用,也顺手算了药钱和复活的成本,省得你重复我踩过的那些错。
问一:神鬼系统真只是装饰吗?
答:不是,它管着三成输出。我做过对照,同一套装备,开鬼将和不开,打同一只首领差了七分钟。差在附身那二十秒的爆发,还有鬼将扛的那两下。把它当装饰的人,等于自愿放弃三成伤害,还觉得自己装备不行,这个误判最贵,我用两把一样的刀试了十次。
问二:魂值是不是越高越好?
答:不是,过了线会反噬。魂值到八十以上,每秒掉百分之一血,掉到一半才开始缓。我第一次冲到九十二,站着没打怪,血自己没了。正确做法是压在六十到七十之间,够用又不反噬。贪那二十点魂值,换来的是随时可能躺下,那一次我靠一张回城卷才跑掉。
问三:鬼将是不是越高级越好?
答:看场景,不绝对。三等鬼将耗魂快,一分钟吃掉十二点;一等只吃四点,输出少三成。清小怪用一等足够,打首领才换三等。我见过全程带三等的,打到一半魂值见底,鬼将直接散了,人也跟着废了,那一场打完我赔进去八瓶药和半个晚上,第一次觉得鬼将烧钱。
问四:附身是不是随时能开?
答:有冷却,还有代价。附身一次冷却九十秒,结束后有十秒虚弱,防御掉两成。我试过在怪堆里连开两次,第二次开完正好虚弱,被三只怪围住,血条三秒见底。附身要留在能撤的时候开,不是血少了就开,顺序反了就是送,那次之后我把附身键挪到了最远的位置。
问五:抓鬼将是不是全靠运气?
答:七成看条件,三成看运气。鬼将按地图分,荒塚出骨将、水泽出妖将,跑错图刷一晚也白搭。时间也有讲究,夜里十一点到一点,出现率高两成。我按这两条跑了三晚,抓到四只;之前瞎跑一周,只抓到一只,还被我打死了。选对图和选对时间,比运气重要得多。
问六:献祭是不是越多越好?
答:边际递减,第三次就没什么意思。第一次献祭换八点属性,第二次五点,第三次只有两点。我算过,攒三次的材料够换一件装备,属性还更多。有人舍不得鬼将,全拿去献,最后属性没上去,鬼将也没了,两头落空,这条我白搭了六只鬼将,心疼了整整两天。
问七:鬼将死了要重新抓吗?
答:不用,能复活,代价是魂值。复活一次扣三十点魂,冷却五分钟。我一开始不知道,鬼将一死就去重抓,白跑了两晚。后来学会留三十点魂当保险,鬼将死了立刻复活,节奏不断。不知道这条的人,等于每次都在从零开始,学会之后我一晚能多打两轮,节奏一直不断。
问八:神鬼系统能不能单练?
答:能,但要挑图。单人刷荒塚外围够用,往里走两层就要配合。我单人打到第三层,被四只骨将围住,撑了四十秒。单练的收益是熟练度,不是产出,想靠单练攒装备,效率只有组队的三成,这笔账要提前算,而且单练超过两个小时,熟练度就不再涨,这一点没写在说明里。
问九:附身和装备加成会冲突吗?
答:不冲突,是叠乘。装备加三成,附身加两成,同时开不是加五成,是乘出来的一点五六倍。我实测过十次,浮动不超过百分之四。知道这条的人会把两个窗口对齐,不知道的人各开各的,白白浪费一个重叠期,差别就在这,两个窗口对齐,输出能多出三成半。
问十:魂值能不能靠打怪硬刷?
答:能,但效率低。打一只普通怪给一点,精英给三点,首领给十点。刷到六十点要打两百多只普通怪,两小时。老手都是打首领顺带攒,一小时能到五十点。硬刷的人不是不努力,是把时间花在了最不值的地方,还容易烦。我硬刷过一晚,只攒到四十一点,人还熬到两点。
问十一:鬼将的等级能改吗?
答:能升,靠同类的魂。一只一等升二等要吃三只同类,升三等再吃五只。我升过一只,前后吃了八只,花了四天。升完之后输出是高了三成,可魂耗也翻倍。升之前先想清楚你的续航够不够,不然升完反而更难受,这种事我干过,后悔了整整两天,后来再没碰过。
问十二:夜里玩是不是更划算?
答:夜里出现率高,人也少,确实划算。我记过两周,晚上十一点在线人数是白天的六成,鬼将刷新率反而高两成。代价是第二天起不来。真要靠这个赚,就固定一个时间段,别今天夜里明天白天,节奏一乱,前面攒的全乱,我连着一周夜里上线,白天上班全靠硬撑着。
问十三:神鬼系统会不会拖慢节奏?
答:前期会,后期不会。前二十级要分心管魂值,确实慢,我第一晚只升了八级。三十级以后魂值稳定,操作变成条件反射,就不拖了。有人熬不过前二十级,说这套系统繁琐,其实是还没过门槛,过了就顺手,我第三天才摸到节奏,到第四天就顺得像老手一样。
问十四:不玩这套系统行不行?
答:行,但会处处吃亏。不开鬼将,打首领要多花四成时间,PK 时少一套爆发。我在野外跟人对了五场,四场输在对方附身那一下。这不是强制,是可选的优势,选了的人自然占便宜。你可以不选,但要接受结果,别抱怨不平衡,输的那四场有三场是我自己没开。
问十五:新手最容易错在哪一步?
答:第一步就把魂值拉满。新手看到条子能涨就想拉满,不知道八十以后反噬。我教过四个人,三个第一天就把自己弄躺了。正确做法是先稳在五十,摸清附身节奏再往上加。这条经验不值钱,但能省下三天的来回折腾,那三个人后来也都学乖了些,只是各赔了三天药钱。
问十六:这套系统的乐趣到底在哪?
答:在于取舍,不在于数值。魂值要压、鬼将要选、附身要等,三个动作都在做减法。喜欢堆数值的人会觉得憋屈,喜欢算账的人会觉得有意思。我属于后者,所以待了十天还没腻。选之前先认清自己属于哪一种人,这一点想不明白,玩多久都觉得别扭,最后还要怪游戏。
四个误区说到底是一句话,这套系统不是加法,是配速。配速对了,装备差一点也能打;配速错了,装备再好也白搭。神鬼传奇私服这种题材里,先把魂值压在六十,再谈鬼将和附身,顺序别倒过来,倒过来就得从头再走一遍,白费三天。
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