设为首页
收藏本站
www.dtbbk.com
开启辅助访问
切换到宽版
备用QQ:537036800
登录
立即注册
首页
Portal
论坛
BBS
版本代售
列表空间
传奇版本
传奇工具
传奇私服发布网
搜索
搜索
视频教程
技术教程
手游版本
端游版本
新手问答
引擎知识
传奇脚本
特效素材
武器素材
衣服素材
首饰素材
怪物素材
地图素材
NPC素材
传奇版本
单职业版
1.76版本
1.80版本
我本沉默
1.80合击
暗黑修仙
传奇工具
传奇客户端
DBC2000
PAK修改
万能工具包
爆率修改器
变量检测
本版
帖子
用户
传奇私服,传奇一条龙,GM论坛,传奇版本库,传奇服务端,传奇单机版,传奇三端手游
»
论坛
›
教程广告专区
›
广告专区
›
连击传奇私服的伤害倍率,连满与断连之差
返回列表
发新帖
连击传奇私服的伤害倍率,连满与断连之差
[复制链接]
2
|
0
|
昨天 09:38
|
显示全部楼层
|
阅读模式
面板上写着每段递增,真打起来能不能连满,全看中间那两三秒有没有接住。我在同一个区泡了七个晚上,掐着秒表记下两百多次连段,把倍率的真实曲线、断连的代价、补救的时限一条条摊开算过一遍,顺手把别人的失败记录也抄了一页。
问一:第一段伤害有多少?
答:第一段只有基础攻击的百分之百,数字平平,信息全在起手判定上。命中之后身侧会亮一道白光,光起就开始计时,没这道光就是没接上。我第一次测的时候没留意,以为连上了,其实第二段一直没触发,白打了半分钟,血药也白嗑,十个人里有三个卡在这道光上。
问二:第二段倍率涨得快吗?
答:第二段跳到百分之一百二十五,第三段百分之一百五,每段固定加二十五个百分点,不是按比例叠乘。很多人当成乘法算,以为第十段能到三倍,实际只有两倍半。我拿木桩试了四十次,第十段稳定在两倍四到两倍五之间,浮动来自暴击,差半档就是一次普攻的量。
问三:第三段为什么最容易断?
答:第三段的动作最长,收招有零点四秒硬直,这零点四秒里被打一下就断。我统计的断连记录里,第三段占了三成七,是第二名的一点八倍,而第二名第五段只占两成。破解办法是等对方出手再跟,别抢在它抬手前压上去。有人图快每次都抢,一晚上断了六十多次。
问四:连到第五段要多久?
答:从起手到第五段稳定在四秒二左右,手快能压到三秒八。这个时间决定了你能不能在怪堆里连满,怪多的时候四秒足够挨三下。我的做法是先拉两只,清掉一只再连另一只,把四秒压进三秒。有人非要拉五只一起连,第五段没到人先躺了,躺下之后什么都剩不下。
问五:第八段伤害翻几倍?
答:第八段是百分之一百九十五,接近两倍,真正值钱的是它附带的破防,持续两秒。破防期间伤害再乘一点二,等于第八段实际打出两点三倍。多数人只盯数字,把破防窗口整个漏掉。我见过有人第八段打完就退,白白浪费两秒,最贵的部分扔了,退得越早亏得越实。
问六:第十段以后还有加成?
答:有,但换成了另一套算法。第十段收招后进入连击状态,攻速提百分之十,持续五秒,这五秒里可以重新起手,形成循环。能不能接上这五秒,是熟手和生手的真正分界。我在第十段后立刻转身找下一只,五秒里能再起一次手,一晚多打三成,这五秒比一件装备值钱。
问七:断连第一秒亏多少?
答:亏的不只是那一段。连击值清零,攻速回落,重新起手要再走一遍前摇,实际空窗在两秒半到三秒。按第八段断算,等于白扔一次破防加两段伤害,折下来一次断连亏掉百分之十八的总输出。这个数我算了三遍,三遍结果完全一样,误差不到半个百分点。
问八:断连三秒还能救吗?
答:能救一半。三秒内重新命中,连击值从三段起算,不从零起,这条机制说明文字里没写。我的做法是断连后不急着换目标,先补一记平砍把计数续上。有次我在三秒二才补上,差了零点二秒,直接从零开始,那一下是真的难受,之后我断连都先数到三再出手。
问九:换武器算不算断?
答:算,而且是最冤的一种。换装动作一点二秒,超过两秒的一半,落地时连击值已经归零。我吃过这个亏,第八段打到一半想换把高攻的收尾,换完发现得从头连。后来改成开局前换好,一场只带一把,输出反而更稳,药也省下一半,那一次亏了两段伤害。
问十:吃药打断连击值不值?
答:看血量。半血以下吃药不亏,一次断连换一条命,账很清楚。满血吃药就是纯亏,有人习惯性嗑药,一晚上嗑三十多瓶,连击值没上过六段。判断标准是血量低于三成才吃,而且要卡在两段之间的间隙吃,别在收招时吃,那一下等于白连一套,三十瓶里有十瓶是这么浪费的。
问十一:组队时连击怎么算?
答:各算各的,队友打出的伤害不给你续连击值。这点最容易误判,两个人围一只,你以为接上了,其实各打各的。组队的正确做法是错开目标,一人一只,别抢同一只。我和人组过一晚,抢同一只的结果是两边都断,分开打两边都满,效率差四成,人多反而互相拖。
问十二:一晚连满二十次现实吗?
答:熟练的人可以,新手不行。我从第一晚的六次到第四晚的二十三次,靠的是固定路线和固定拉怪数量,不是手速。有个新手一晚连满两次,第二天就想换职业,其实他只是没找到那只适合练手的怪,换哪个职业都一样,问题多半在路线不在职业,路线对了次数自然往上走。
问十三:第三天手感为什么变差?
答:怪变强了,不是你的问题。第三天开始小怪血量涨三成,原来四秒能连死的现在要六秒,六秒就意味着必须多挨一下。这时要改打法,先手控再连。我第三天硬套第一天的节奏,一晚上断了五十次,换了出手顺序才顺过来,那晚白掉两级经验,第二天才把顺序彻底调对。
问十四:第七天还在连的人多吗?
答:不多。我看的那个区第七天晚上还剩十一个人在线,能稳定连满的只有四个。这四个人有个共同点,都不追人,只打怪。追人的连击值必然断,这是设计决定的,不是技术问题。想长期玩这套,先把追人的习惯戒掉,戒不掉就换个清静点的区,清净区里连满率能高两成。
问十五:面板倍率和实测差多少?
答:差百分之八到百分之十二,方向永远是面板偏高。原因在命中判定和收招硬直,这两块面板不算进去。我拿同一把武器对同一只怪打了两百次,实测均值比面板低百分之九。配装时按面板的九折估,别按满值算,否则一身装备全是纸面数字,纸面数字最会骗人。
问十六:连满和断连的总账怎么算?
答:同样一小时,连满的人打二十八万伤害,断连频繁的人打十九万,差三成。这三成不是手速差出来的,是节奏差出来的。想补回来,先把拉怪数量和换装时机固定下来,比闷头练手速有用得多,也省得手指头跟着受罪,这份差价攒一周够换一件中档装备。
倍率是死的,节奏是活的。把这十六个问题对着自己的号走一遍,掉伤害的地方多半不在第八段,而在第三段那零点四秒。想少走弯路,连击
传奇私服
这类区里先把起手命中率练到八成以上,再谈连满,这比换一件装备划算得多,也省时间。
回复
使用道具
举报
返回列表
发新帖
高级模式
B
Color
Image
Link
Quote
Code
Smilies
您需要登录后才可以回帖
登录
|
立即注册
本版积分规则
发表回复
回帖后跳转到最后一页
浏览过的版块
传奇商业版本免费下载
Gm版本库
回复楼主
返回列表
视屏教程学习
传奇一条龙骗子揭发
广告专区
图文推荐
传奇Gm万能工具包,开合区一键加地图装备等
2019-08-24
Gom微端一键配置器
2020-01-14
[Gm版本库]2020年5月漫威龙渊单职业传奇服务端|交易发布|游戏助手|Gom引擎
2020-05-05
GOM引擎自动拾取-无限刀-精确爆率-自动回收盘古PG插件(免费下载)
2020-05-16
[Gm版本库]2020年3月1.76永恒暗黑铭文传奇版本|灵宝解封|藏宝任务|GEE引擎
2020-03-15
热门排行
1
传奇Gm万能工具包,开合区一键加地图装备等
2
Gom微端一键配置器
3
[Gm版本库]2020年3月新骷髅王无限刀神器传奇版本|武器洗练|首杀奖励|Gom引擎
4
GOM引擎自动拾取-无限刀-精确爆率-自动回收盘古PG插件(免费下载)
5
[Gm版本库]2020年6月骷髅王之新鬼界神器单职业|武器洗练|刀刀切割|Gom引擎
6
GM工具]新版目录引导工具
7
[Gm版本库]2020年3月神之领域第15季度无限轮回篇|唯一称号|开光重鉴|Gom引擎
8
[Gm版本库]2020年5月未知大陆起源篇单职业传奇版本|古城战场|冰风谷|Gom引擎
9
[Gm版本库]2020年5月漫威龙渊单职业传奇服务端|交易发布|游戏助手|Gom引擎
10
[Gm版本库]2020年5月新骷髅王第八季传奇服务端|全屏吸怪|刀刀麻痹|Gom引擎