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传奇2私服的技能循环,比一代多了什么
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传奇2私服的技能循环,比一代多了什么
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教新人打怪这些年,我发现一代和二代的分水岭不在画面,在按键的顺序。一代是哪个亮按哪个,二代得排班,技能跟技能之间要接得上茬。今天按教学的路子,把二代的技能循环拆成一份一份的清单,比一代多出来的东西,逐条讲。
问一:多出来的第一样是什么?
答:起手和前摇。一代按下去立刻出效果,二代的烈火类技能有半秒起手,卡不好就被怪打断。清单第一条就写它,新手必须先学会读自己的起手时间,我带的徒弟头三天光练这一项,先空放一百次找节奏,再进怪堆,比直接硬打的少躺一半,这笔学费谁都省不了。
问二:第二样是什么?
答:循环槽。二代的技能栏按功能分了格,起手格、主力格、收尾格,位置是死的。我的标准配置是起手放突进,主力放两三个输出,收尾留一个位移或减伤。清单写法是三格各司其职,一格兼两职的,格与格就串不起来。见过把五个输出全塞主力的,打得眼花缭乱,循环一断就抓瞎。
问三:第三样是什么?
答:资源条。一代耗蓝,二代多数职业多了一条怒气或灵力,攻击攒、技能放。这就逼出循环的核心逻辑,先用便宜技能攒,攒够再放贵的。我的口诀是三小一大,三个便宜技能接一个大招,循环不断档。有新人上来就甩大招,资源见底干站着看,一只怪磨一分钟,效率还不如平砍。
问四:一个标准循环多少秒?
答:各职业不同。我拿战士类举例,完整一轮九秒上下,两段平砍接一个突进再接主力技能,末尾垫半秒防御。法师类的循环长一些,十二秒左右,因为要多垫一个回蓝动作。教学清单的写法是把秒数标在纸上贴屏幕边,练到不用看纸,循环就成了手感,一般三天够用。
问五:第四样是什么?
答:打断机制。一代的怪基本不还手打断,二代的精英怪会读你的起手,专挑大招那半秒拍你。所以清单第四条写的是留后手,循环里必须留一个瞬发的短技能,被打断时顶上,不至于空转。我翻过车,循环排得太满,被精英怪连断三次,活活磨死在半路,从此永远留一格后手。
问六:起手技能怎么选?
答:按清单三选一。突进类,适合抢刷新点的场合;增益类,适合固定打桩的场合;远程消耗类,适合拉怪开工的场合。我的习惯是出门前看今天干什么,打宝带突进,蹲BOSS带增益,清群怪带消耗。起手选错,整条循环别扭,等于盖房子第一块砖放歪,后面全跟着斜。
问七:收尾技能为什么重要?
答:它是循环的保险丝。收尾格我常年放位移或减伤,循环打完顺手按一下,进可追退可逃。有位老哥嫌收尾浪费输出,把那格换成攻击技,后来在深层图被围,想撤时位移在冷却,装备掉了一地。清单上我给收尾格的批语是,平时看着多余,出事时值一条命,这格永远别挪用。
问八:循环和走位怎么配合?
答:数拍子。我的练法是走位占循环的空拍,突进那一秒正好是移动的时间,主力技能读条时正好站定。起初我是站桩打完再走,被怪追着咬;练熟之后,走位嵌在循环缝里,怪追不上我的节奏。教学上这一条要放到最后练,前面的没熟就练这个,两头都乱,白挨打。
问九:一带转过来最容易犯什么错?
答:按老习惯,哪个亮按哪个。我一位二十年的老哥转过来,头一周输出只有同级的六成,他自己纳闷。看了他的手,大招亮了就按,从不管资源条满没满,攒资源的技能一直闲置。清单上我给他开的是盯资源条的任务,先满后放四个字贴屏幕上,一周后输出回正,习惯要靠新清单去掰。
问十:循环练多久算出师?
答:我的出师标准三条。闭眼能报出自己一轮的顺序;被怪打断后两秒内接回循环;换一张图不用重新适应。我自己达标用了十一个晚上,徒弟里快的九天,慢的三周。练循环跟学车一样,起初是背口诀,某一天手上自己会了,那个瞬间之前别嫌枯燥,每个老手都是背口诀过来的。
问十一:不同场合要变吗?
答:要变,准备三套。清小怪的循环求快,起手直接主力;单挑精英的循环求稳,后手格常驻;混战的循环求活,收尾格换成解控。我的清单习惯是出门前花十秒选套,跟换工具一个道理。见过一套循环打天下的,野外打得欢,进了混战被控到死,三套备着,花不了多少功夫。
问十二:装备对循环影响大吗?
答:大到要重排。我换了一件加攻速的装备后,原九秒循环缩到八秒,节奏全乱了两天,手总多按一次平砍。清单上这条写着,装备大换之后,循环至少重校一晚。还有个反例,有人堆暴击把资源技能都下了,循环断得七零八落,看着数字漂亮,实际一轮输出反而低了,数值得服务节奏。
问十三:组队时循环要不要让位?
答:要让出一格。固定队里有道士上毒,我的循环里降防类技能就撤了,换补位技能,整队输出反而高。单机思维的人舍不得改,两个法师在队里重复放同类技能,一晚上的活只干了七成。清单最后一条我写的是,进队先报循环,看谁的技能重了谁改,三分钟的事,省一晚上的别扭。
问十四:二代循环有败笔吗?
答:有,部分技能的读条过长,起手一秒开外,实战里基本按不出来,只能挂着好看。我的处理是把这类直接移出循环,一格不浪费。新人最容易犯的错是把说明书上的强力技能全塞进去,格子塞满,轮转堵死。清单思维就是做减法,六个格子留一格空,比塞满的活得好,这是二代的相处之道。
问十五:练循环期间怎么少挨打?
答:降级练。我把练循环的地点放在低两级地图,怪打不死我,能安心背顺序,三天出关再回正常图,无缝衔接。头铁在高级图硬练的,一天躺二十次,练的是逃跑不是循环。教学清单里我特意注明,练新东西永远降一档难度,手感是练出来的,不是挨出来的,这句写进过三个徒弟的手册。
问十六:一句话总结二代循环?
答:一代是想到哪按到哪,二代是排好班按表走。多出来的前摇、资源、打断,全是逼你把技能当同事管理,谁几点上班、谁替补、谁下班,排明白了,输出和保命都在点上。我玩了这么多年,二代这套循环是第一次让我觉得打怪像开会的,会开顺了,怪反倒成了最不重要的那位。
清单讲完,回到那句分水岭,一代靠反应,二代靠安排。你若是从一代过来的,先照着清单把按键理一遍;若是纯新人,更省事,从第一格学起就是了。往后你在传奇2私服里站到怪堆前,手指按的不该是冲动,是一张排好的班表,班表顺了,刀刀都落在点上。
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