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传奇3私服发布的职业介绍,和一版差在哪
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传奇3私服发布的职业介绍,和一版差在哪
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十几年前在网吧,三个人围着一台机器争论道士是不是废物。十几年后同样的争论还在,只是换了个区。传三的职业平衡和一版差得远,很多结论是拿老经验套新设定。这篇先把三个最常见的误会摆出来,再讲差在哪。这话我听了太多次。
问一:战士是不是最强?
答:误区,战士单挑确实占优,但传三的战士没有一版那种贴脸就死的爆发。一版烈火能秒同级法师,现在同装备要三刀。这个改动让战士从秒人变成耗人,打法完全两样。有人按老印象冲进去,砍了三刀发现自己先没血。我做过十四次对砍,战士赢九次,每次磨到第八刀。
问二:道士是不是只能辅助?
答:误区。道士的召唤在传三里强得多,一只神兽能顶半个战士。单刷最省药的是道士,一天下来药钱只有法师的三分之一。有人按一版的印象选道士当奶妈,结果发现自己能单刷。神兽血量是同级的六成,一天省四十瓶药,扛怪还不掉耐久,关键时候能挡一刀。
问三:法师是不是最脆?
答:半对。法师血少是真的,但传三给了魔法盾,扛得住三下。真正的差别在跑图,法师有瞬息移动,一天能多跑两个地图。有人只看到血条短,选了战士又嫌跑图慢。法师从比奇到苍月四分钟,战士要走九分钟,多出的五分钟一个月能多打三十轮,多一轮就多一份经验。
问四:一版和现在最大的差别在哪?
答:元素。一版只有攻魔道三项,现在多了火冰雷风四项,每项还分强弱。这个系统让同一件装备的价值差出三倍。有人拿一版的经验估价,把带火的武器按普通价卖了。带火的比同阶贵两倍,火属性只出在三分之一的装备上,剩下的只能卖材料价,只值三成。
问五:战士的元素怎么选?
答:优先火,其次雷。火属性对怪有额外伤害,练级快两成;雷在PK里破防更明显。做法是看武器自带的元素,别硬洗。有人为了洗出火砸了十二次,最后还不如原来那把。洗一次两块元素石,一块八百元宝,十二次九千六,够买一把成品,洗之前先问价,别拿钱试运气。
问六:道士的召唤有什么讲究?
答:召唤兽的等级跟技能等级走,不跟人物等级走。三级召唤出的神兽,比一级的强四成。做法是先把召唤练到三级再练别的。有人三十级还在用一级召唤,打BOSS全靠自己扛。三级要两百本书页,祖玛打得最快,一周能攒够,宝宝能单挑一半的BOSS,书页别买,打就行。
问七:法师的群攻差在哪?
答:一版的火墙是铺一片,现在是造一道墙,方向要算。这个改动让法师从站着放技能变成要走位。练熟的人一次烧八只,不熟的人烧三只,效率差一倍半。有人不会算方向,火墙铺在空地上。铺歪一次蓝照扣六十点,对着墙角练十次就熟了,比看攻略快。
问八:三个职业的人数比例大概多少?
答:我待过的三个区,战士四成五,法师三成五,道士两成。战士多是因为上手快,道士少是因为前期慢。这个比例会影响物价,战士装备最贵,道士的装备便宜三成。有人专挑道士装收,转手就赚。道士装便宜是人少、需求低,不是属性差,我收过一套赚四成,玩的人少价就低。
问九:单练能力谁最强?
答:道士,其次法师,战士最弱。道士有宝宝顶怪,一天能单刷六小时不用回城;战士两小时就得回去修装备。有人选战士又想单练,药钱比打到的装备还贵。道士六小时出两件,战士两小时出一件,药钱还翻倍,这笔账算下来单练还是道士划算,战士适合有固定队的。
问十:组队该怎么配?
答:一战一道两法最稳,别组四个战士。四个战士打BOSS要靠硬顶,一次要喝二十瓶药;带上道士能省一半。有人觉得人多力量大,组了六个战士,打一只BOSS灭了三回。六个里两个药没带够,打到一半站着看,灭一次掉一半耐久,修一次两百金币,六个人摊也不便宜。
问十一:装备依赖程度差多少?
答:战士最吃装备,一把好刀能提升四成输出;道士最不吃,宝宝占了一半伤害。同样的投入,道士的体验提升更明显。有人把钱全砸在战士的刀上,最后还是打不过道士。一把好刀的价够道士配齐一身,效果只多两成,同样的钱道士能多买两件首饰,两件首饰能顶一成输出。
问十二:PK里谁更占优?
答:同装备下战士单挑最强,群战里法师最有用。道士的位置是缠,不是杀。这个分工和一版差不多,差别在节奏,现在一场要打一分半,一版三十秒就结束。有人按老节奏冲,冲进去就没了。道士的毒一分钟掉两成血,缠住就是赢,急着杀人的多半先倒,这个缠字要练,练三天就顺了。
问十三:新手该选什么?
答:选战士,前二十级最省心。战士不用管宝宝,不用算元素,砍就完了。等摸清地图再换号也不迟。有人一上来选道士,宝宝死了不知道怎么召,在城里站了半小时。战士二十级前不用回城,药钱一天不到三十瓶,修装备一次四十金币,新手先看药钱再看技能。
问十四:老玩家回流选什么?
答:选道士,落差最小。道士的核心玩法十年没变,召唤加毒,慢慢磨。战士和法师的手感改得多,回流的人容易不适应。我见过三个回流的老哥,两个选道士,都待下来了。改的是数值,毒和召唤的手感没动过,四十岁的人一天玩两小时也不觉得累,回流图的是熟。
问十五:职业介绍里最容易看错的一句是什么?
答:是上手难度。写着简单的职业,往往后期要吃装备;写着困难的,反而后期省心。做法是看介绍下面的小字,有没有提装备需求。只看大字的,选完就后悔。小字里写着推荐装备等级和宝石需求,大字从来不提,看一遍三十秒,别照抄,差五级是常事,字越小越实在。
问十六:三个职业有没有绝对强弱?
答:没有,只有阶段强弱。前二十级战士舒服,二十到三十五级道士舒服,三十五级以后法师起来。有人在二十级觉得战士无敌,三十五级发现打不动人。三十五级是分水岭,法师群攻成型,战士还在等装备,之后法师一件能顶战士两件,分水岭前后是两套打法。
职业这件事,十几年前吵不出结果,现在也吵不出。真正该看的是你每天能玩几个小时、愿不愿意养宝宝、舍不舍得砸装备。翻传奇3私服发布,先看职业介绍里有没有写清元素和召唤的差别,写不清的多半是抄来的旧稿,连元素都漏了。
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