英雄传奇私服的英雄阵亡,复活代价怎么算

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上周三晚上我在封魔连死四次,四次复活加起来花了一万一千二,等于那晚六小时白干。后来我把每次阵亡的时间、地点、复活方式抄在纸上,才发现九成的复活都不该点,是慌出来的。我一直以为是自己操作差,后来才发现是账从来没算过。
问一:阵亡之后第一步该做什么?
答:先别点,先看三样:包里有多少复活道具、当前离复活点多远、身边还有没有队友。这三样看一遍只要五秒,可大多数人死的那一秒就狂点屏幕。我统计过自己二十三次阵亡,慌乱中做的选择,事后后悔的有十九次。五秒之后再决定,这五秒比任何道具都便宜。
问二:免费复活要等多久?
答:四十秒,等级越高等得越久,四十五级往上要五十五秒。这四十秒里你能看地图、能打字、能算账,就是不能动。很多人嫌慢,其实这段时间刚好够你想清楚值不值得起,别浪费在骂人上。我掐表数过三次,四十五级那次是五十四秒,比四十秒的底线多出一截。
问三:等四十秒的代价有多大?
答:看场景。打小怪时等四十秒,你只损失四十秒;打BOSS时等四十秒,可能整轮白守。我守过四个小时的一个点,就因为在最后阶段死了硬等,起身时BOSS已经被别人打掉,四个小时换了一场空。后来我定下规矩,守点最后十分钟死了,一律等,不等的人多半跟我一样吃过大亏。
问四:复活道具一次花多少?
答:普通的一千二,高级的两千八。高级的起身没有虚弱,普通的起身有三分钟属性打折。我算过一笔账,一场两小时的PK里死三次,用高级的要八千四,用普通的只要三千六,多出来的四千八买的是那九分钟。一个人打不值,抢点、争最后一刀的时候才值。
问五:阵亡掉不掉经验?
答:掉,比例是当前等级的百分之二到百分之四。四十三级掉百分之二,差不多是打八分钟怪的量;四十七级掉百分之四,要补二十五分钟。这个数不会写在提示里,我是连着记了十一级才摸出来的,官方的说法只写掉少量。我记的这十一级,从三十七到四十七,一次没漏,纸上还标着日期和当时的等级。
问六:阵亡掉不掉装备?
答:看地图。安全区不掉,普通地图掉背包里的, PK 地图连身上穿的都可能掉。我在 PK 地图丢过一件市价一万三的衣服,那件衣服是我攒了两周才换上的,掉了以后我在原地站了很久,连复活都忘了点。那件衣服后来补了件便宜的,一直穿到四十级都没换。
问七:复活后有没有虚弱?
答:有,普通复活三分钟,属性打七折。这三分钟里你的伤害、防御、血量全按七成算,去打同一个怪会多挨两下。我见过有人起身就冲回去,三分钟里又死一次,白花一份道具,还多掉一次经验。虚弱那三分钟我一般站着回血,谁也打不动,硬冲回去等于再送一次。
问八:一场PK里死三次怎么算?
答:算总账。第一次用高级,后两次用普通,中间隔开,别连着起。我试过三次全用高级,花了八千四,赢了那场;也试过三次全用普通,花三千六,输了。省下的钱和输掉的装备,哪边贵要看当时身上穿的什么。那场输掉的装备折价两万四,比省下的四千八贵五倍。
问九:组队的时候谁来救?
答:优先让道士救,救起来不掉经验,只花一张符。我们固定队里三个人,救人这件事从来是道士做,战士和法师只管打。有一次战士非要自己去救,被围住又死一次,一次阵亡变成两次,全队陪他多等了八十秒。道士救一次花两张符,折下来不到二十金币,最便宜。
问十:打BOSS时阵亡要不要马上起?
答:看BOSS还剩多少血。剩三成以上就等,剩一成以内才值得立刻起。我记过七次强起,五次起身后BOSS已经被打掉,白花两千八;两次抢到了最后一下,拿了装备。算下来这个赌局不划算,除非你是最后一个活着的人。七次里那两次抢到的装备,市价加起来不到五千。
问十一:复活点该选哪里?
答:选离下一个目标最近的那个,不是默认的主城。默认复活点在比奇,从比奇跑到封魔要四分钟;改到边界村,只要一分半。这四分钟看着不长,可一晚上死三次就是十二分钟,够打完一轮小怪了。坐标我抄在纸上,贴在屏幕边上,起身不用想,一抬头就能看见。
问十二:什么情况下不值得复活?
答:三种。装备已经掉光、身上没药、身边的人全是敌对。这三种情况起身就是再送一次。我上个月有一次三种全占,还是点了复活,起身八秒又躺下,等于把一份道具和一次经验一起扔了。三种里占两种,就该老实躺着,等人少了再起,别逞那一时之气,躺着也丢不了什么。
问十三:有没有不用复活的打法?
答:有,把血量线提前。我把撤退线从三成提到四成五,一个月里阵亡次数从十九次降到七次。代价是打怪效率低了一成,但省下的复活钱和修装备钱,抵得上那点效率,这笔账很多人懒得算。撤退线这个数每个人的号不一样,得自己试两周,照抄别人的会亏。
问十四:阵亡次数有没有上限?
答:没有硬上限,但有隐性代价。同一天死超过五次,掉落概率会明显变高,我记过一天死七次的那天,掉了三件东西;死一两次的日子,一个月没掉过。这个机制没写在任何说明里,只能自己数。那天掉的三件里,有一件是我刚换上的护腕,市价四千二百。
问十五:长期账该怎么算?
答:按月算。我上个月复活花了四万三,修装备两万一,掉东西折价三万八,加起来十万二。同期打怪的净收入是十三万,也就是说阵亡吃掉了将近八成的收益。这个数字摆出来,才知道该练的不是操作,是撤退。十三万不算高,我那一个月在线一百六十小时。
问十六:最常被搞错的判断是什么?
答:把复活当成重来一次,其实它是接着上一次的残局。血是残的、药是少的、对面是满的,你起得越快,输得越干脆。真正该做的是先想清楚这一局还值不值得打,不值得就走,走一次省下的东西,够你打三场。想清楚这件事,比练一百次走位都管用,这也是我唯一没白花的判断。
四十秒的等待,一千二的道具,百分之四的经验,这三样东西加起来,就是一次阵亡的真实价格。多数人只记得那一下黑屏,不记得后面连着的一串数字。英雄传奇私服里没有不死的人,只有算得清账的人,算清了,死一次也就死一次。
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