变态传奇世界私服的职业重做,谁被加强了

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公告写了九百多字,真正落到数值上的只有四行。三天里我在同一个区起了三个号,把改前和改后的手感各摸一遍,结论跟公告写的顺序正好相反。被加强最狠的那个职业,名字排在公告最末,说明也最短。读公告这件事,读的从来不是字多的那几段。
问一:这次重做动了几条线?
答:四条线里动了两条半。战士加了一段突进,法师的群攻间隔拉长,道士的召唤物换了皮,元素只把抗性上限提了五点,算半条。四条线里改得最狠的是战士,公告只用一句轻描淡写带过。我按改动幅度排过一次,顺序跟公告正好倒过来。排完才发现,公告的排序是按字数排的。
问二:公告和实际手感差在哪?
答:差在冷却。公告写伤害提升百分之四十,没写冷却从六秒改成九秒。我把同一个技能在改前改后各放了二十次,改前四十五秒打完,改后六十七秒。单次伤害上去了,一分钟的总输出反而掉了。数值这东西只看乘数不看时间,等于只看了半张表。我把这条写在纸上,贴在显示器边上。
问三:战士到底加强了什么?
答:加了一段两格的突进,冷却十二秒,落地带半秒僵直。这两格的距离,以前得靠走位绕半圈,现在能直接贴脸。我在野外碰到法师,改前要追五秒才摸到衣角,改后一次突进就够。战士缺的从来不是伤害,是把距离变成零的手段,这次补的正是这一块。
问四:战士付出的代价是什么?
答:代价在防御。重做同时削了百分之十五的物理减伤,这一条写在括号里,字很小。我拿同一个号去打两只精英,改前站桩能撑十四秒,改后九秒就得转身跑。突进换来的是主动权,也换走了硬扛的底气,等于逼着你先手,谁慢一步谁先倒。想站稳的战士,得自己补一件加血的衣服。
问五:法师被削在哪?
答:削在群攻的间隔和范围。间隔从三秒拉到四秒半,范围缩了一格,两个改动叠在一起,清一波怪多花将近一半时间。我的法师号改前从三十级到三十三级用了五小时,改后同样的路线用了七小时。单看每一箭都还在,看一小时的总量就差出一大截。
问六:法师还能不能玩?
答:能玩,但要换个打法。以前靠站中间扫一圈,现在得先拉怪再进圈,把怪堆到三只以上才动手,少一只都亏。改后我试了整整一晚上,把引怪的时间也算进去,效率才跟改前持平。法师没死,死的是那种站在原地不动的玩法,公告里一句没提。那两天我重新练了一遍引怪的节奏。
问七:道士的召唤物改了什么?
答:换了皮,也换了脑子,这一点最容易被当成纯外观改动。以前召唤物只追最近的,现在会优先咬正在打主人的那只。我在祖玛阁被两只怪夹住,召唤物三次都先咬了背后那只,一次没犹豫。伤害一点没涨,生存感涨了不少,属于没写进公告的实惠。这种改动,只有打过才知道。
问八:元素算不算赢家?
答:不算,算维持。抗性上限从百分之七十提到七十五,听着是加强,可怪的抗性也一起提了五点,抵消下来等于没动。我做了个对照,同一只怪,改前改后打掉的时间只差两秒。凡是上限和门槛一起调的改动,都要两项一起看,只看一项会被数字骗。我把两项的改动抄成两行,一比就清楚了。
问九:新旧伤害怎么对比才准?
答:别比单次,比一分钟的总量。我的办法是选同一种怪,站同一个点,打满六十秒,记下掉血总量和耗药数,三次取中间值。这样测下来,战士涨了百分之二十二,法师掉了百分之九,道士涨了百分之四,元素持平。只比单次伤害,十个里有九个会得出相反的结论。
问十:为什么面板涨了反而更慢?
答:因为面板算的是峰值,不是节奏。技能的前摇后摇、冷却、走位,这些都不进面板,面板只算最理想的那一下。我见过一个号面板伤害从八百涨到一千一,打同一只精英却多用了十一秒,原因是新技能前摇长了半秒。一晚上放两百次,就是白站一百秒。
问十一:老号要不要转职?
答:看你的号值多少钱。转了要重刷技能书和两件核心装备,我算过一笔账,折成元宝大概三万二,够买一套中档装备。如果号上的东西不值这个数,转职就是把钱扔进一个新坑。只有一种情况值得转,你本来就打算在这个区待三个月以上,并且有人带你进高级图。
问十二:装备要重刷吗?
答:一半要。带技能等级的词条全部作废,带基础属性的还能用。我清了一遍仓库,十七件里有九件成了摆设。最坑的是那件加技能等级的项链,改版前值一万八,改版后摆了三天没人问。带等级的词条,本质是押在职业不改上,一改就归零,连折价都没有。
问十三:团战地位怎么排?
答:战士第一,道士第二,法师第三,元素第四。战士有了突进,切后排的成本降了一半,一场二十人的架,两个战士就能搅乱对方整条后排。道士靠召唤物保人,位置往后挪一格反而更稳,因为召唤物会替它挡第一下。法师的范围被缩,从主力变成了补刀。
问十四:单人玩家该选哪个?
答:选道士。单人最怕的是打到一半被围,道士有召唤物顶、有回血、有隐身,容错最高,出了事还有退路。我用道士单刷一张图,药钱一小时不到八百元宝,法师刷同样一张图要两千一,差出一倍半。单人玩的账,从来不是谁打得快,是谁能一直打下去。单刷的账,算的是续航,不是爆发。
问十五:谁被暗削了却没写?
答:法师的移动施法。以前边走边放不掉伤害,改后移动中放技能,伤害只剩七成,公告里一个字没提。我是打到第三个小时才觉出来的,同一条路上的怪,边走边打要多花两轮时间,等于白打二十分钟。凡是手感上的变化,公告基本不写,只能自己试。手感这种事,问不出来,只能打出来。
问十六:什么时候该等下一版?
答:三个信号,公告里出现大面积括号、核心词条开始作废、区里三天内走了两成人。三个里中两个就先别投钱。我上次没等,投了两万四,十天后又改了一版,一半的投入打了水漂,剩下一半也贬值了。改版频繁的区,最贵的是等待,而等待不算在账上。等,也是一种投入。
重做这件事,从来没有纯粹的加强,只有把一块短板挪到另一处。公告写给看的人,手感留给练的人,两者之间隔着几十个小时的试错,还有几万元的学费。变态传奇世界私服每隔几个月就要重排一次座次,谁在上面谁在下面,从来不问玩家的意见。
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