传奇超级变态私服的入门门槛,比想的低

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很多人以为这类服要先充钱、先懂行才进得去,实际我第一次进去只带了三十块,玩了四天。门槛低不是因为简单,是因为它把该难的地方都替你砍掉了,剩下的门槛其实只有三条,我把自己踩过的坑列在下面,照着做能少走两天弯路。
问一:第一次进要准备多少钱?
答:零到三十块就够。三十块买一次首充,拿到的东西够撑三天,日常副本都能打。我一分钱没花也玩了两天,只是慢一点,照样进了第二张图。真正劝退的不是钱,是不知道点哪里,我第一天就在界面上耗了半小时。钱解决不了方向问题,问人比自己摸索快。
问二:需要先懂老玩法吗?
答:不需要,反而要忘掉。老玩法讲究走位和卡点,这里一刀就秒,站位基本没意义,绕后也没用。我第一次还按老习惯绕,绕了半天发现怪根本打不到我。新手进门只要会点任务和自动寻路,其他都可以后学。学得太早反而乱,先把主线点到卡住再说,这话不假。
问三:要下载多少东西?
答:一个客户端,两到四千兆,十分钟能下完。我用的旧笔记本,装完直接能跑,没调过任何设置。坑是有些站要额外装一个组件,装错了会一直闪退。我遇到过一次,折腾了四十分钟,重装才解决。下完先别急着进游戏,把该装的组件装全再点开始,我吃过这个亏。
问四:电脑配置要求高吗?
答:比想象的低。我那台五年前的机器,内存不大,开最低画质能稳定三十帧。人多的时候会掉到十几帧,但不影响打怪,技能照样放得出去。这类区吃的是网络,不是显卡,配置上的焦虑可以放下。非要卡的话,多半是线路问题,换个入口就好,我在家测过三次。
问五:第一天要做什么?
答:跟主线走,一路点到不能点为止。主线给的经验占前两天的七成,跳过主线去刷怪,等于绕远路。我第一天纯点主线,四小时到一千二百级,比同批打怪的人快三倍。点到卡住再去看别的,顺序千万别倒过来。倒过来一次,起码白花两个小时,这个数我记住了。
问六:任务太多做不完怎么办?
答:只做主线和一个日常,其余全放弃。日常里挑给材料的那个,别的都是凑数,做多了也没有额外奖励。我试过全做,一天花六小时,进度反而比只做两样的慢。因为时间全耗在跑图上。任务栏里能砍的都砍掉,剩下两个才值得认真做,其实一条就够了。
问七:看不懂界面怎么办?
答:先看右上角,任务、背包、商城三个图标够用了。其他的等用到再找,找不到就开口问。我第一天找了十分钟的技能栏,其实它就在屏幕正下方。新手最容易在界面上耗时间。别去研究,用着用着就熟了,开口问人一句,一点都不丢人,还能少走不少弯路。
问八:多少级算入门?
答:能进第一个副本就算入门,多数区在八百级左右,两小时能到。到了这个级别,日常能自循环,不用再靠送的东西。我第一天下午就到八百,晚上开始自己打材料,节奏很顺。八百以前靠送,八百以后靠自己。这条分界线,比等级榜上的名次实在,我卡了两天才跨过去。
问九:要不要加行会?
答:要,第一天就加。行会能给经验加成,还能蹭队,加成大约一成半。我第一天进了一个八十人的会,第二天就跟着打了两次副本。门槛在于敢开口。我在频道里问了一句有没有人带,三分钟就有人回,还塞给我两瓶药,那两瓶药后来还真救过我一次命。
问十:新手最容易卡在哪?
答:卡在转生材料。等级到了,材料差几个,进不去下一张图。我第一次卡在第六转,差三个材料,找了两小时不知道去哪打。后来问人才知道就在日常副本里,白耗一整晚。材料在哪打、一天能打几个,进门第一天就该问清楚,开口问一句,谁也不会笑话你。
问十一:充钱该充在哪?
答:充在材料上,别充外观。材料能直接换进度,外观只换心情。我三十块全买了材料,省下大约四小时。同会有人买了个翅膀,好看是好看,进度一点没动。第二天他还在原地打转,我已经进了第二张图,这笔账我在三个区都算过,结果都一样,三次都是同一个结论。
问十二:一天要在线多久?
答:一小时半到两小时就行。这类区前期反馈快,两小时能顶别人一天。我工作日只打一小时半,一周下来没掉队,排名还进了一百。超过三小时收益骤减,因为日常就那么多。做完只能干等,等出来的时间不算进度,熬夜换来的更不划算,还伤身体,第二天上班也没精神。
问十三:操作难不难?
答:三四个键就够。一个普攻、两个技能、一个药,其余可以自动。我教过一个完全没玩过的人,十分钟上手,半小时能自己打副本。难点不在操作,在于知道先做什么。这个看两遍就会,比背连招简单得多,我一共教过三个新手,基本上十分钟就能自己上手。
问十四:为什么有人觉得门槛高?
答:因为信息太杂。打开界面十几栏,活动七八个,看着就晕。我第一天的办法是只看任务栏,其他全关掉。关掉之后世界清净了,十分钟就摸清路。信息过载是假门槛,是自己吓自己。真上手了会发现,用得着的就那么几栏,把多余的关掉,眼睛立刻就清爽了。
问十五:几天能玩明白?
答:三天。第一天认路,第二天懂材料,第三天会自己排顺序。我第三天开始不用问人,第四天已经能带新人。三天里问过大约二十个问题,多数在第一天。第二天就少了一半。问得越早越省时间,憋着最费劲,也最容易走岔,过了第三天就轻松很多,基本不用再问人。
问十六:什么情况说明不适合?
答:玩了三天还是提不起劲,或者每天都在等别人带。这两种情况别硬撑,换个类型更省时间。我见过有人熬了一周,最后说自己不喜欢这个节奏。那一周白搭,还搭进去六十块。不合适就早点认,认了不丢人,硬撑才亏,这话是我自己试过两次才认下的。
门槛低不等于没门槛,真正的门槛是三天里肯不肯问那二十个问题。装备可以送,等级可以送,弄明白顺序这件事送不了。传奇超级变态私服的入门,说到底是自己愿不愿意先看再点,差别就在三天以后,三天之后就见分晓。
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